A Neuralink alapítója a mostanában egyre népszerűbb Clubhouse közösségi oldalon adott hosszabb interjút, amelyben kitért arra is, hogyan állnak az agy-számítógép interfész fejlesztésével.
Legújabb cikkeinkért kövess minket a Rakéta Google News oldalán is!
"Van egy majmunk egy vezeték nélküli implantátummal a koponyájában, ami képes a gondolataival videojátékokat játszani"
- árulta el Musk, aki szerint hamarosan videókat is közzétesznek majd a Neuralinkkel felszerelt majomról. Aki figyelemmel követte Musk legújabb ötletének eddigi állomásait, azt nem érhette teljesen váratlanul ez a bejelentés, habár ha Musk igazat beszél, akkor meglehetősen gyorsan haladnak a fejlesztésekkel. A Neuralinkről legutóbb múlt augusztusban lehetett hallani, amikor Musk és csapata élőben mutatta meg, hogyan haladnak az agy-számítógép interfész fejlesztésével, akkor viszont még csak malacokon tesztelték az eszközt.
Bemutatták a Neuralink működő prototípusát, amivel az agyunkat köthetjük majd rá a számítógépekre
A Neuralinkkel a jövőben kezelhetővé válhatnak a neurológiai betegségek, új lehetőségeket nyithat a mozgáskorlátozottak számára, hosszú távon pedig akár azt is lehetővé teheti, hogy az emberek a gondolataikkal kommunikáljanak egymással. A mai bemutató viszont még csak az első lépés volt egy nagyon hosszú úton.
A Neuralink egy néhány centiméteres átmérőjű, korong alakú eszköz, amit közvetlenül az ember (vagy állat) koponyájába ültetnek be, és háromezer, a hajszálnál is vékonyabb elektróda segítségével képes érzékelni az agyi aktivitást, valamint stimulálni a neuronokat. A malacok esetében még nem igazán lehetett látni, hogy a kétirányú kommunikáció mire lesz jó, de Musk többször is elmondta, hogy a Neuralink végső célja, hogy egyfajta szimbiózist hozzon létre az ember és a mesterséges intelligencia között. Ahogy akkor, úgy most is hangsúlyozta viszont, hogy az első lépés nem a "szuperember" létrehozása, hanem hogy a súlyos neurális betegségeken segítsenek: Musk szerint az agy-számítógép interfésszel kezelhetőek lesz például a vakság, a depresszió és a különböző függőségek is. (Bloomberg)
További cikkek a témában:
A játékfejlesztők már közvetlenül az agyunkba szeretnének látni
A valóság "laposnak, színtelennek, homályosnak" fog tűnni ezekhez az élményekhez képest.
Űrinternet, agyszámítógép és a Big Tech alkonya - 2020 a technológia tükrében
Tizenegy olyan területet választottunk ki, amik alapvetően meghatározták 2020-at technológiai szempontból, és minden bizonnyal a következő években is döntő hatást gyakorolnak majd arra, hogy merre halad a szektor.
Eladhatják-e a cégek a gondolatainkat? Ha időben lépünk, akkor talán nem
Bár az agyunkat a számítógéppel összekötő gépek látszólag még messze vannak, egyes kutatók szerint nagyjából az utolsó pillanatokban vagyunk, hogy meghozzuk azokat a szabályokat, amik biztosítják a gondolatainkhoz fűződő jogainkat.
Ha tetszett ez a cikk, kövess minket a Facebookon is!
Itt állíthatod be, hogy a Rakéta az elsők között legyen a Google keresőben