Így ismerhetjük fel könnyen, hogy egy háborús videó valójában az ARMA 3 videójátékból származik-e

2023 / 10 / 11 / Felkai Ádám
Így ismerhetjük fel könnyen, hogy egy háborús videó valójában az ARMA 3 videójátékból származik-e
Lenyűgöző felvétel UFO-rajt üldöző F–22 Raptorokkal, összecsapás Ukrajnában vagy újabban Gázában – a sokmilliós eléréssel és like-hegyekkel büszkélkedő videók azonban nem a valóságot mutatják, egy videójátékból származnak. Az ARMA 3 készítőinek azonban elege lett, elmondják miként ismerhetjük fel a játékukkal készített videókat.

A cseh Bohemia Interactive áll az ARMA 3 videojáték mögött, és egy idő után elfogyott náluk is a cérna, és elegük lett abból, hogy az akkor főleg az állítólagosan az ukrán háborúból származó, propaganda céllal készült videókhoz használják fel a terméküket. Ennek kapcsán kiadtak egy hivatalos közleményt és némi útmutatást is, hogy miként ismerhetjük fel az ilyen álfelvételeket.

Az Arma 3 mára nem egyszerűen egy katonai szimulációs játék, hanem egy klasszikus sandbox-cím, ami lényegében hihetetlen szabadságot kínál a felhasználónak. Bár az eredeti játék egy futurisztikus fiktív konfliktus kellős közepén játszódik 2035-ben, a játék a sorozat nyitottságából adódóan az említett szabadságot nem csak a játék keretein belül valósítja meg, de a felhasználók testreszabhatják az élményt az általuk könnyen generált tartalmakkal (modokkal).

A modderek teljesen új terepeket, szárazföldi járműveket, repülőgépeket, fegyvereket, egyenruhákat, felszereléseket és háborús forgatókönyveket hozhatnak létre, amit aztán megoszthatnak a közösséggel. A mai napig például több mint 20 000 Arma 3 mod érhető el a Steam Workshopon keresztül. Ez azt jelenti, hogy az Arma 3 játékosai bármilyen történelmi, jelenlegi vagy jövőbeli konfliktust nagyon részletesen létrehozhatnak és szimulálhatnak (hála a fejlett játékmotornak). Mindennek azonban egy mostanság egyre inkább megtapasztalt árnyoldala is van: az Arma 3 épp a fenti rugalmassága miatt mára lényegében az álhír-videók és propaganda-anyagok generálásának egyik legfőbb platformjává vált.

Hozzá kell tenni, hogy időnként akár nem is rossz szándékkal történik mindez, hanem egy-egy felhasználó kattintásvadász címet választ (a Bohemia Interactive épp ezért kifejezetten kéri a játékosoktól a felelősségteljes hozzáállást), hogy minél több megtekintést, lájkot kapjon. A felületesebb szemlélők azonban sokszor még ilyen esetben sem értik meg, hogy ez nem a valóság. Természetesen szándékos céllal ezek az anyagok még alkalmasabbak az átverésre, vagy a vélemények tömeges manipulálására.

A Bohemia Interactive a következő támpontokkal segít eligazodni annak kapcsán, hogy eldönthessük, egy-egy videó, nem a játékból származik-e valójában:

Nagyon alacsony felbontás

Még az elavult okostelefonok is képesek HD minőségben videókat készíteni. A hamis videók általában sokkal gyengébb minőségűek, és szándékosan pixelesek és elmosódottak, hogy elmaszkolják, hogy egy videojátékból származnak.

Remegő kamera

A drámai hatás érdekében ezeket a videókat gyakran nem a játékban rögzítik. A szerzők egy számítógép képernyőjét filmezik, ahol a játék gyenge minőségben fut, eltúlzott kamerarázással.

Gyakran sötétben/éjszaka történik az esemény

A felvétel gyakran sötét, hogy így is elfedje a videojáték-jelenet elégtelen részletességét.

Többnyire hang nélkül

A játékon belüli hanghatások gyakran könnyen megkülönböztethetők a valóságtól.

Nem ábrázol mozgásban lévő embereket

Míg a játék viszonylag valósághűen képes szimulálni a katonai járművek mozgását, a mozgó embereket még a legmodernebb játékok is csak nehezen tudják természetesen ábrázolni.

Heads Up Display (HUD) elemek láthatók

Néha láthatóak a játék felhasználói felületei, mint például a fegyverválasztás, a lőszerszámlálók, a jármű állapota, a játékon belüli üzenetek stb. Ezek általában a felvételek szélein vagy sarkaiban jelennek meg.

Természetellenes részecskehatások

Még a legmodernebb játékoknak is gondot okoz a robbanások, füst, tűz és por természetes ábrázolása, valamint a környezeti hatások bemutatása. Különösen árulkodóak lehetnek a furcsán elkülönülő felhők.

Irreális járművek, egyenruhák, felszerelések

A komolyabb haditechnikai ismeretekkel rendelkező emberek felismerhetik irreális katonai eszközök használatát egy adott konfliktusban. Például egy széles körben elterjedt hamis videóban az amerikai C-RAM légvédelmi rendszer lelő egy amerikai A-10-es támadógépet. Az egységeken nem hiteles jelvények, álcafesték stb. is megjelenhet.

(Kép: in-game kép az Arma 3-ból, forrás: Bohemia Interactive/arma3.com)


Először lőttek ki hajót sínágyúval – és nem az amerikaiak voltak
Először lőttek ki hajót sínágyúval – és nem az amerikaiak voltak
Először lőttek éles célpontra hajóra szerelt sínágyúval, látványos mérföldkőhöz érve az elektromágneses fegyverfejlesztésben.
Hamarosan időkristályokkal fogunk fizetni
Hamarosan időkristályokkal fogunk fizetni
Az első, szabad szemmel is látható időkristályok fényben „pszichedelikus tigriscsíkokként” villannak fel.
Ezek is érdekelhetnek
HELLO, EZ ITT A
RAKÉTA
Kövess minket a Facebookon!
A jövő legizgalmasabb cikkeit találod nálunk!
Hírlevél feliratkozás

Ne maradj le a jövőről! Iratkozz fel a hírlevelünkre, és minden héten elküldjük neked a legfrissebb és legérdekesebb híreket a technológia és a tudomány világából.



This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.