A Microsoft megvásárolta a Fallout és a Doom videójáték-sorozatok kiadóját

2020 / 09 / 21 / Felkai Ádám
A Microsoft megvásárolta a Fallout és a Doom videójáték-sorozatok kiadóját
7,5 milliárdért kebelezte be a Microsoft a ZeniMax-t.

A ZeniMax leányvállalata a Bethesda továbbra is publikálni fogja a saját címeit, de a legnagyobb nevek (The Elder Scrolls, Fallout) a Microsoft tulajdonába kerültek – értesült a GamesIndustry. Mindez azzal is együtt jár, hogy nagyot ugrott a Microsoft által birtokolt stúdiók száma, az eddigi 15-ről a mostani üzletet követően már 23 fejlesztőt birtokol a redmondi óriás. Az alkalmazottak száma pedig 2300-zal nőtt meg.

Ráadásul a Microsoft lett immár a tulajdonosa rengeteg fontos, mi több történelmi videójáték-sorozatnak, mint amilyenek tehát az Elder Scrolls, a Fallout, de akár minden FPS nagypapája, a máig kiemelkedő (a legutóbbi, zseniális rész idén jelent meg) Doom, valamint az FPS-ek ükapja a Wolfenstein. A sor pedig folytatható, akár a Dishonored szériával, vagy a The Evil Within-nel. Hogy a Bethesda már várva-várt nagy dobásáról, a Starfieldről ne is beszéljünk. A Bethesda PR elnökhelyettese, Pete Hines azonban azt is hozzátette, hogy a cég ezután is ki fogja adni a saját játékait, ami talán azt jelenti, hogy a játékok egy része ellátogathat nem a Microsoft által üzemeltetett rendszerekre.

A Microsoft az utóbbi időben igencsak bevásárolt: az elmúlt pár évben több kisebb stúdiót is megvettek: Playground Games, Ninja Theory, Compulsion Games, Undead Labs, Obsidian Entertainment és inXile, tavaly pedig a Double Fine. Ezekben a csapatokban ugyan legendás fejlesztők dolgoznak, de ezek mind relatíve kisebb cégek, a Bethesda felvásárlása pedig egészen más súlycsoport.

Jason Schreier, a Bloomberg újságírója a Twitteren emlékeztetett pár érdekességre a mostani üzlettel kapcsolatban:

Az egyik legbizarrabb fejlemény, hogy a Microsoft most két olyan szoftvert is piacra fog dobni, amelyek egy ideig (ezt ideiglenes exkluzivitásnak nevezik) csak a konkurens konzolgyártó, a Sony következő generációs gépén, a PlayStation 5-ön lesznek elérhetőek. Ez a két játék a Deathloop és a Ghostwire: Tokyo, amelyeknek az exkluzivitásra vonatkozó megállapodásait a Microsoft tiszteletben fogja tartani.

Mindennél érdekesebb, hogy az Xbox vezetője, Phil Spencer megerősítette, hogy a Bethesda címei mind elérhetőek lesznek a Game Pass szolgáltatáson keresztül. Mindez ráadásul a későbbi megjelenésekre is igaz, méghozzá a forgalmazás első napjától kezdve. A Game Pass a Microsoft Neflix-szerű videójátékos előfizetési szolgáltatása. Vagyis bizonyos havidíj ellenében (a mind konzol-, mind PC-, mind felhő szolgáltatásokat nyújtó Game Pass Ultimate jelenleg havi 4000 forint körül mozog) hozzáférhetünk egy bizonyos könyvtárhoz, amelyből Xbox-ra vagy PC-re tölthetünk le játékokat. Sőt újabban akár a telefonunkon vagy egyéb okoseszközünkön is játszhatunk ezekkel a címekkel a felhőszolgáltatásnak hála.

Vagyis a következő generáció kapcsán a Sony és a Microsoft (magukról a konzolokról itt írtunk részletesebben) két igen eltérő stratégiát alkalmaz: a Sony két PlayStation 5 konzollal áll elő, ezek közül a drágább 185 000 forintba, az olcsóbb (csak digitális, lemezmeghajtó nélküli változat) pedig 150 000 forintba kerül. A Microsoft két gépe közt ennél markánsabb az árrés, hiszen amíg a drágább szintén 185 000 forint, az olcsóbb már 114 000 forintért lesz megvásárolható. Igaz, az olcsóbb Xbox hardver frontján is „butább” kissé, nem csak a lemezmeghajtó hiányzik belőle. Ugyanakkor az olcsóbb gép a Game Pass előfizetéssel nem egészen 120 000 forintért már igen markáns, next gen játékélményt kínál egy csomó címmel, amelyek közt tehát már a Bethesda játékok is ott sorakoznak majd. A Sony pedig épp mostanában jelentette be, hogy a PlayStation 5 játékokat az eddigi generációkban megszokott 20 000 forint helyett 30 000-ért lehet majd megvenni.

Amennyiben tehát bejön a Microsoft olcsó, belépő szintű árképzése, úgy nagyot arathat a következő, nagyon is közeli (a gépek novemberben jelennek meg) generációban.

(Borítókép: DII Cloud)


Szó szerint faragni lehet a fényt ezzel a nanoeszközzel!
Szó szerint faragni lehet a fényt ezzel a nanoeszközzel!
„Ha a fényt ilyen hatékonyan és dinamikusan tudjuk irányítani, akkor gyakorlatilag bármit megtehetünk vele.”
Hihetetlen, őrület, de élő madarakra is lehet adatot menteni!
Hihetetlen, őrület, de élő madarakra is lehet adatot menteni!
Furán hangzik, pedig igaz.
Ezek is érdekelhetnek
HELLO, EZ ITT A
RAKÉTA
Kövess minket a Facebookon!
A jövő legizgalmasabb cikkeit találod nálunk!
Hírlevél feliratkozás

Ne maradj le a jövőről! Iratkozz fel a hírlevelünkre, és minden héten elküldjük neked a legfrissebb és legérdekesebb híreket a technológia és a tudomány világából.



This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.