A GTA és a mesterséges intelligencia találkozása megmutatja, milyen lehet a videojátékok jövője 2024 / 10 / 06 / Bobák Áron

A Niccyan nevű felhasználó Youtube-on osztott meg egy videót, amelyben a Runway ML-lel turbózta fotorealisztikusra a GTA IV grafikáját. A generatív MI valóban nagyon jó munkát végzett, hiszen ha időnként nem változna látványosan a karakterek és a környezet kinézete, akár azt is gondolhatnánk, hogy valódi felvételt látunk. Bár az alábbi videó még csak utólagos renderelés eredménye, nem kizárt, hogy a jövőben valóban ilyen szintet is elérhetnek a videojátékok, hiszen ahogy azt az Nvidia vezérigazgatója, Jensen Huang nemrég kifejtette, a cég DLSS technológiája hamarosan akár arra is képes lehet, hogy valós időben renderelje le a textúrákat és objektumokat, jóslata szerint pedig már tíz éven belül elérhetjük azt a határt, amikor az MI teljes játékokat lesz képes valós időben létrehozni. Érdemes amúg megnézni Niccyan többi videóját is, hiszen a GTA más részei mellett többek között a Falloutot és a Skyrimet is alávetette az "AI-kezésnek".
Így változtat életeket az OTDK: fiatal kutatónők sikertörténetei
Így változtat életeket az OTDK: fiatal kutatónők sikertörténetei
Két fiatal kutatónő példája bizonyítja, hogy az Országos Tudományos Diákköri Konferencia (OTDK) miként formálhatja a szakmai karriert és nyithat kapukat a nemzetközi sikerhez.
Ha azt hitted, a jövő még messze van, akkor ideje átsétálnod az Allee-ba!
Ha azt hitted, a jövő még messze van, akkor ideje átsétálnod az Allee-ba!
Az Allee-ban már konkrétan leparkolt a jövő egy darabja, és még pózol is a kamerának.
Ezek is érdekelhetnek
HELLO, EZ ITT A
RAKÉTA
Kövess minket a Facebookon!
A jövő legizgalmasabb cikkeit találod nálunk!
Hírlevél feliratkozás

Ne maradj le a jövőről! Iratkozz fel a hírlevelünkre, és minden héten elküldjük neked a legfrissebb és legérdekesebb híreket a technológia és a tudomány világából.



This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.