A GTA és a mesterséges intelligencia találkozása megmutatja, milyen lehet a videojátékok jövője 2024 / 10 / 06 / Bobák Áron

A Niccyan nevű felhasználó Youtube-on osztott meg egy videót, amelyben a Runway ML-lel turbózta fotorealisztikusra a GTA IV grafikáját. A generatív MI valóban nagyon jó munkát végzett, hiszen ha időnként nem változna látványosan a karakterek és a környezet kinézete, akár azt is gondolhatnánk, hogy valódi felvételt látunk. Bár az alábbi videó még csak utólagos renderelés eredménye, nem kizárt, hogy a jövőben valóban ilyen szintet is elérhetnek a videojátékok, hiszen ahogy azt az Nvidia vezérigazgatója, Jensen Huang nemrég kifejtette, a cég DLSS technológiája hamarosan akár arra is képes lehet, hogy valós időben renderelje le a textúrákat és objektumokat, jóslata szerint pedig már tíz éven belül elérhetjük azt a határt, amikor az MI teljes játékokat lesz képes valós időben létrehozni. Érdemes amúg megnézni Niccyan többi videóját is, hiszen a GTA más részei mellett többek között a Falloutot és a Skyrimet is alávetette az "AI-kezésnek".
Hamarosan egy teljes anyagvizsgálati labort válthat ki a telefonunk
Hamarosan egy teljes anyagvizsgálati labort válthat ki a telefonunk
Egy új felfedezésnek köszönhetően olyan pontos, de pici spektroszkóp építhető, ami könnyen integrálható a telefonokba.
2030-ra megérkezhet a szuperintelligens AI vagy mindez csak mese habbal?
2030-ra megérkezhet a szuperintelligens AI vagy mindez csak mese habbal?
Kérdés, hogy az AI az emberiség új korszakát hozza el, vagy ez a tech-szféra legújabb lufija?
Ezek is érdekelhetnek
HELLO, EZ ITT A
RAKÉTA
Kövess minket a Facebookon!
A jövő legizgalmasabb cikkeit találod nálunk!
Hírlevél feliratkozás

Ne maradj le a jövőről! Iratkozz fel a hírlevelünkre, és minden héten elküldjük neked a legfrissebb és legérdekesebb híreket a technológia és a tudomány világából.



This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.